Μία ζωντανή εικόνα για παίκτες και διοργανωτές
Κατά την ενεργή συνεδρία, το GridStrike συνδυάζει τις θέσεις παικτών με τα όρια πεδίου, το τακτικό πλέγμα, τις εγκαταστάσεις, τα σημεία εκκίνησης, τους αντικειμενικούς σκοπούς, τους δείκτες και τις σχεδιάσεις. Η εφαρμογή κινητού είναι το βασικό εργαλείο πεδίου, ενώ ο διαδικτυακός χώρος εργασίας προσφέρει στους διοργανωτές ευρύτερη επιχειρησιακή εικόνα.
Η ταυτότητα του παίκτη παραμένει συνδεδεμένη με την κίνηση. Το διακριτικό, ο τακτικός ρόλος, η διμοιρία, η παράταξη, η κατάσταση στο παιχνίδι και η κατάσταση σύνδεσης εξηγούν ποιος κινείται, όχι μόνο πού βρίσκεται μια ανώνυμη τελεία.
- ■Δείτε τους συμπαίκτες να κινούνται στον κοινόχρηστο χάρτη πεδίου.
- ■Διατηρήστε το πλαίσιο του ρόστερ δίπλα στις ζωντανές θέσεις και την τακτική δραστηριότητα.
- ■Χρησιμοποιήστε την τυπική προβολή 2D ή το διαθέσιμο ανάγλυφο 3D χωρίς να αποχωρήσετε από τη συνεδρία.
- ■Συγχρονίστε την κατάσταση αντικειμενικών σκοπών, τους δείκτες, τις σχεδιάσεις, την παρουσία και τις αλλαγές πεδίου.
Η ορατότητα ακολουθεί την ανάθεση Event
Τα Events GridStrike λειτουργούν μόνο με πρόσκληση. Ο διακομιστής καθορίζει τη ζωντανή θέση και κλάση κάθε παίκτη από την ενεργή ανάθεσή του και φιλτράρει τη συγχρονισμένη κατάσταση πριν τη στείλει στη συσκευή. Οι παίκτες λαμβάνουν την προβολή που επιτρέπει η ανάθεση στην παράταξή τους, ενώ οι εξουσιοδοτημένοι διοργανωτές διαχειρίζονται ολόκληρη την επιχείρηση.
Η αφαίρεση ανάθεσης τερματίζει αμέσως τη ζωντανή πρόσβαση, καθαρίζει παρουσία και τοποθεσία, αποσυνδέει τις ενεργές συνεδρίες και μπλοκάρει την κοινοποίηση τοποθεσίας στο παρασκήνιο. Η απλή έξοδος από το προσκήνιο δεν τερματίζει ένα Event: οι επιτρεπόμενες ενημερώσεις κλειδωμένης οθόνης μπορούν να συνεχιστούν έως την ολοκλήρωση ή ακύρωση.
Σχεδιασμένο για ενεργό παιχνίδι σε εξωτερικό χώρο
Η κοινή μηχανή χάρτη διατηρεί τους ίδιους τακτικούς ορισμούς στην εφαρμογή web, στην εγγενή δισδιάστατη εφαρμογή κινητού, στο τρισδιάστατο ανάγλυφο στο κινητό, στις προεπισκοπήσεις και στα Replays. Οι αλλαγές τοποθεσίας ή σχεδίασης ενημερώνουν τον ζωντανό χάρτη χωρίς αναδημιουργία ολόκληρου του στυλ, ενώ η επανασύνδεση επαναφέρει φιλτραρισμένη συγχρονισμένη κατάσταση πριν συνεχιστούν οι νέες ενημερώσεις.
Η αρχιτεκτονική έχει σχεδιαστεί για συνεδρίες airsoft, paintball και MilSim όπου η τακτική εικόνα αλλάζει συνεχώς και κάθε συμμετέχων πρέπει να βλέπει μόνο τις πληροφορίες που επιτρέπει ο ρόλος του.