Στόχοι στον χάρτη του πεδίου
Οι διοργανωτές βάζουν στόχους στον Επεξεργαστή πεδίου, ως σημείο ή περιοχή, με κωδικό και όνομα. Για τον καθένα διαλέγουν ποιες πλευρές τον βλέπουν, ποιες μπορούν να τον καταλάβουν και πώς καταλαμβάνεται.
- ■Σχεδιάστε έναν στόχο ως σημείο ή περιοχή στο πεδίο.
- ■Δείξτε τον σε όλες τις πλευρές ή μόνο σε όσες διαλέξετε.
- ■Αφήστε όλες τις πλευρές, όσες διαλέξετε ή καμία να τον καταλάβουν.
- ■Ορίστε τον κάτοχό του για την επίσημη έναρξη.
Τρεις τρόποι κατάληψης
Κατάληψη με GPS: όταν μέσα στην περιοχή του στόχου είναι παίκτες μόνο μίας πλευράς, ο στόχος περνά σε εκείνη μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Όταν μπουν παίκτες άλλης πλευράς, γίνεται αμέσως αμφισβητούμενος και ο προηγούμενος κάτοχος μένει καταγεγραμμένος μέχρι να μείνει μία πλευρά. Μετρούν μόνο παίκτες που είναι ζωντανοί και μοιράζονται τη θέση τους.
Αιτήματα κατάληψης: ένας παίκτης ζητά να καταλάβει τον στόχο και το Staff με δικαίωμα στόχων εγκρίνει ή απορρίπτει.
Έλεγχος από το Staff: το Staff ορίζει ποιος κρατά κάθε στόχο από τον ζωντανό χάρτη.
Όλοι βλέπουν ποιος κρατά τι
Κάθε στόχος δείχνει μια κάρτα κατάστασης στον ζωντανό χάρτη, στη γλώσσα του αναγνώστη: ποιος τον βλέπει, ποιος μπορεί να τον καταλάβει και ποιος τον κρατά. Η λίστα Στόχοι δείχνει όλους τους κατόχους με μια ματιά, και οι αποφάσεις κατάληψης αποθηκεύονται πριν τις δει κανείς, ώστε μια επανασύνδεση να μην αναιρεί καμία.