Team deathmatch
Δύο πλευρές, χρονικό όριο και επανείσοδοι στη βάση κάθε πλευράς. Νικά η πλευρά με τους περισσότερους παίκτες στο τέλος ή με τις λιγότερες επανεισόδους. Είναι το πιο απλό mode και καλή αρχή για νέους παίκτες.
Domination και σημεία κατάληψης
Το πεδίο έχει αρκετά σημεία, το καθένα μια περιοχή ή μια σημαία. Μια πλευρά παίρνει ένα σημείο κρατώντας το, και νικά όποια κρατά τα περισσότερα σημεία ή τα κρατά περισσότερη ώρα. Όταν παίκτες δύο πλευρών βρίσκονται στο ίδιο σημείο, αυτό αμφισβητείται μέχρι να μείνει μία πλευρά.
Στο GridStrike οι διοργανωτές μπορούν να ορίσουν ένα σημείο σε κατάληψη με GPS: όταν μέσα στην περιοχή του είναι παίκτες μόνο μίας πλευράς, το σημείο περνά σε εκείνη, και ο ζωντανός χάρτης το δείχνει αμφισβητούμενο όσο το μοιράζονται πλευρές.
Capture the flag
Κάθε πλευρά υπερασπίζεται τη δική της σημαία και προσπαθεί να φέρει στη βάση της τη σημαία της άλλης. Οι γύροι είναι σύντομοι και γρήγοροι και ανταμείβουν την ταχύτητα και τη συνεργασία περισσότερο από το κράτημα εδάφους.
Επίθεση και άμυνα
Μια πλευρά κρατά ένα κτίριο ή μια περιοχή· η άλλη πρέπει να την πάρει μέσα σε χρονικό όριο, συνήθως με περισσότερες επανεισόδους. Στον επόμενο γύρο οι πλευρές αλλάζουν ρόλους.
Συνοδεία VIP
Μια πλευρά μετακινεί έναν παίκτη, τον VIP, από ένα σημείο σε άλλο· η άλλη πλευρά προσπαθεί να τον σταματήσει. Ο VIP συχνά δεν κρατά όπλο ή αντέχει λίγα μόνο χτυπήματα.
Επιχειρήσεις MilSim
Μεγάλα παιχνίδια, από αρκετές ώρες μέχρι ένα ολόκληρο Σαββατοκύριακο, με σενάριο, ιεραρχία, περιορισμένες επανεισόδους και στόχους που ανοίγουν όσο προχωρά το παιχνίδι. Οι διοργανωτές σχεδιάζουν από πριν παρατάξεις, ομάδες και το πεδίο.