Taktická mapa postavená kolem Operation

Změňte hřiště ve sdílený taktický prostor s hranicemi, mřížkami, spawny, cíli, živými hráči, markery a trasami, které se zobrazují jednotně od plánování po Replay.
Kontaktovat GridStrike
Terén
Standardní 2D nebo 3D
Nástroje hřiště
Mřížka, hranice, zázemí
Živé vrstvy
Hráči, cíle, markery

Zmapujte hřiště, než hráči dorazí

Pořadatelé ve webovém prostoru bojiště definují hrací hranici, taktickou mřížku, zázemí a body zájmu, spawn oblasti frakcí, trasy a vlastní cíle. Stejná definice bojiště pohání briefing, živou relaci, editor pořadatele i Replay, místo aby se stala samostatným statickým obrázkem.
Jednofázové Eventy zůstávají kompaktní. Vícefázové Eventy mohou dát každé fázi vlastní kontext bojiště a přitom zachovat plán a rozpis na úrovni Eventu.
  • Kreslete hranice hřiště a fází přímo do mapy.
  • Umisťujte zázemí, body zájmu, spawny a cíle.
  • Nastavte viditelnost cílů a které strany je mohou obsazovat.
  • Prohlédněte si vytvořené bojiště v náhledu před spuštěním relace.

Koordinujte se pomocí živých taktických vrstev

Během hry mapa spojuje trvalou geometrii hřiště s aktivitou jen za běhu: polohy hráčů, ovládání cílů, taktické markery a callouty, kresby, inventáře a přítomnost. Pořadatelé mohou upravovat vytvořené detaily bojiště za živé relace, aniž by se živý stav hráčů zapisoval zpět do plánu hřiště.
Pořadí vrstev je záměrné: podkladová mapa a terén leží pod hranicemi, mřížkami, trasami, kresbami, zázemím, cíli, taktickými markery a hráči. Díky tomu zůstávají provozní symboly čitelné, i když se mapa mění.

Jeden mapový jazyk napříč platformami

GridStrike používá jeden typovaný mapový render graf pro webovou mapu, nativní mobilní 2D, mobilní 3D terén, náhledy na úvodní stránce, plochy editoru a Replaye. Motivy mapy a chování kamery se mohou lišit, ale podkladové definice hřiště, cílů, markerů a hráčů zůstávají sdílené.
Výsledkem je souvislý vizuální jazyk od plánování pořadatele přes použití v terénu po rozbor po skončení hry, s ovládáním přizpůsobeným platformě kolem týchž taktických informací.

Co vědět

Podporuje taktická mapa 3D terén?

Ano. GridStrike podporuje standardní 2D mapy a 3D terén pro oprávněné. 3D Maps jsou součástí tarifu Team Premium.

Mohou pořadatelé upravovat bojiště během živého Eventu?

Ano. Pořadatelé s potřebným přístupem mohou upravovat aktivní vytvořené bojiště, zatímco polohy hráčů za běhu, markery, kresby a ovládání cílů zůstávají samostatným živým stavem.

Co lze umístit na mapu GridStrike?

Hranice, taktické mřížky, zázemí, body zájmu, spawny frakcí, cíle, trasy, taktické markery, kresby a polohy hráčů.

Pořádáte airsoftový Event?

Zjistěte, jak GridStrike spojuje GPS sledování hráčů, taktickou mapu hřiště, přístup do Eventu, cíle a nástroje pro pořadatele do kompletního airsoftového postupu.

Sledování hřiště, zjednodušeně

Spojte plánování, živé sledování hřiště, taktickou koordinaci a Replay v jedné propojené platformě.