Cíle na mapě hřiště
Pořadatelé umisťují cíle v nástroji Field Editor, jako bod nebo oblast, s kódem a názvem. U každého volí, které strany ho vidí, které ho mohou obsazovat a jak se obsazuje.
- Nakreslete cíl jako bod nebo oblast na hřišti.
- Zobrazte ho všem stranám, nebo jen vybraným.
- Nechte ho obsazovat všechny strany, vybrané strany, nebo žádnou.
- Dejte mu počátečního držitele pro oficiální start.
Tři způsoby obsazování
Obsazování přes GPS: když jsou v oblasti cíle jen hráči jedné strany, ta ho po několika sekundách získá. Když dovnitř vstoupí hráči jiné strany, okamžitě se stane sporným a předchozí držitel zůstává zaznamenán, dokud nezůstane jedna strana. Počítají se jen hráči, kteří jsou naživu a sdílejí polohu.
Žádosti o obsazení: hráč požádá o obsazení cíle a staff s pravomocí nad cíli žádost schválí nebo zamítne.
Řízení staffem: staff nastavuje, kdo který cíl drží, z živé mapy.
Každý vidí, kdo co drží
Každý cíl zobrazuje na živé mapě stavovou kartu v jazyce čtenáře: kdo ho vidí, kdo ho může obsazovat a kdo ho drží. Seznam cílů ukazuje všechny držitele na první pohled a rozhodnutí o obsazení se ukládají dřív, než je kdokoli uvidí, takže je opětovné připojení nikdy nevrátí zpět.