Zuerst der Überblick über die Sitzung
Ein Replay öffnet mit einer After Action Summary: Spuren und der Klassenmarker jedes Spielers auf der Karte (im Web in 3D Monochrome), aufgenommene Start- und Endzeit sowie die Extremwerte der Sitzung. Die einleitende Spur läuft einmal ab und wartet dann, bis der Betrachter springt, einen Teilnehmer wählt oder zur immersiven Wiedergabe wechselt, ohne die aktuelle Position oder den Wiedergabestatus zu verlieren.
Die Wiedergabe bietet 2D oder 3D im Stil Satellite, Minimal oder Monochrome mit derselben Zeitleiste, denselben Wiedergabesteuerungen, Tempo, Filtern, Fokus und Aktivitätszeitleiste. Jede Ansicht nutzt die einheitliche GridStrike-Kartenszene.
- Durch die tatsächlich aufgenommene Zeit springen, mit 0,5×, 1×, 2×, 4× oder 8×.
- Ereignisse nach Fraktion, Squad, Team und Teilnehmer filtern, sofern die gespeicherte Identität es zulässt.
- Zugeordnete Aktivität, Ziele, Marker, Zeichnungen, Routen und Spielerspuren synchron ansehen.
- Ein zusammengefasstes After-Action-Bild ohne Spielernamen, Konto-IDs oder Spuren teilen.
Bewegungsanalyse mit klaren Grenzen
Für neue, abgeschlossene Aufnahmen werden Distanz, Bewegungszeit, durchschnittliches Bewegungstempo, Anstieg, Abstieg, Höhenbereich, Teilnahmezeiträume, Statuswechsel, Marker, Zeichnungen und Bewegungsabdeckung der Teilnehmer berechnet. Wenn verfügbar, wird die Geländehöhe verwendet, die Höhe des Geräts nur als Ersatz, sofern sie brauchbar ist.
Lücken von mehr als zwei Minuten unterbrechen eine Spur, statt eine Route zu erfinden. Unvollständige Aufnahmen weisen ihren abgedeckten Zeitraum aus und schließen fehlende Abschnitte aus den Kennzahlen aus. GridStrike leitet aus Bewegungsdaten keine Abschüsse, Sieger, Punktestände, Kalorien, exakte Höchstgeschwindigkeiten oder Ranglisten ab.
Der Replay-Zugang wird mit Ende der Aufnahme festgeschrieben
Wenn die Aufnahme abgeschlossen wird, schreibt GridStrike den Teilnehmerkreis der Sitzung fest. Bei Events sind das der Veranstalter, angenommener Staff und angenommene oder zugewiesene Spieler. Beim Team Tracker sind es die aktiven Mitglieder des Gastgeber-Teams und der angenommenen eingeladenen Teams. Spätere Änderungen an der Teilnehmerliste erweitern den Replay-Zugang nicht, und die festgelegten Betrachter behalten ihren Zugang bis zum Ablauf.
Es gibt keine öffentlichen Replay-Links ohne Anmeldung. Replays werden nach dem Ende der Sitzung 12 Monate aufbewahrt. Teams ohne Team Premium können sie in den ersten 30 Tagen öffnen. Nur der Inhaber eines Events kann ein Event-Replay endgültig löschen. Die Wiedergabe startet nie das GPS des aktuellen Geräts und fügt seinen Standort nicht zur Aufnahme hinzu.