Ziele auf der Spielfeldkarte
Veranstalter platzieren Ziele im Field Editor als Punkt oder Gebiet, mit Code und Namen. Für jedes Ziel legen sie fest, welche Seiten es sehen, welche Seiten es erobern können und wie es erobert wird.
- Ein Ziel als Punkt oder Gebiet auf dem Spielfeld zeichnen.
- Es allen Seiten oder nur ausgewählten Seiten zeigen.
- Allen Seiten, ausgewählten Seiten oder keiner Seite die Eroberung erlauben.
- Einen Anfangshalter für den offiziellen Start festlegen.
Drei Arten der Eroberung
GPS-Eroberung: Sind nur Spieler einer Seite im Gebiet des Ziels, erobert diese Seite es nach einigen Sekunden. Kommen Spieler einer anderen Seite hinzu, wird es sofort umkämpft, und der bisherige Halter bleibt gespeichert, bis nur noch eine Seite übrig ist. Es zählen nur Spieler, die am Leben sind und ihren Standort teilen.
Eroberungsanfragen: Ein Spieler beantragt die Eroberung des Ziels, und Staff-Mitglieder mit Befugnis für Ziele genehmigen oder lehnen ab.
Steuerung durch den Staff: Der Staff legt auf der Live-Karte fest, wer welches Ziel hält.
Alle sehen, wer was hält
Jedes Ziel zeigt auf der Live-Karte eine Statuskarte in der Sprache des Lesers: wer es sieht, wer es erobern kann und wer es hält. Die Zielliste zeigt alle Halter auf einen Blick, und Eroberungsentscheidungen werden gespeichert, bevor jemand sie sieht, sodass eine Neuverbindung nie eine davon rückgängig macht.