Prepare el Event antes de que llegue el primer jugador

El editor web de GridStrike reúne el horario, el campo, la lista de jugadores, la estructura táctica y el briefing de los participantes en un solo espacio de trabajo del Event.
Ciclo de vida
Del borrador a finalizado
Acceso
Staff y jugadores invitados
Estructura
Campos, facciones, fases

Planifique la Operation como un Event completo

El espacio de trabajo del Event conecta los detalles prácticos (horario, información de llegada, contactos del organizador, notas de equipamiento y seguridad) con el plan táctico. Los organizadores crean facciones, Squads, plazas de jugador, la geometría del campo, spawns, instalaciones, objetivos y fases opcionales desde el navegador.
Un capítulo de vista previa reúne el briefing y el campo de batalla antes del inicio. Los participantes ven el briefing completo solo cuando tienen la asignación necesaria o un acceso de staff aceptado.
  • Cree el horario, el briefing, la información de seguridad y el plan de llegada.
  • Arme facciones, Squads, roles y asignaciones de participantes.
  • Diseñe el campo jugable, los spawns, las instalaciones y los objetivos.
  • Use fases en los Events cuyo campo de batalla o plan de objetivos cambia con el tiempo.

Controle quién se une y qué puede hacer

Los Events son solo por invitación. Los jugadores registrados aceptan o rechazan sus asignaciones desde GridStrike Mobile. Los invitados reclaman una plaza de la lista con el QR del Event o un código manual y deben demostrar que tienen el correo de esa plaza. El acceso de staff se acepta por separado.
La asignación activa controla la plaza, la clase, el acceso al Event y los permisos en vivo de cada jugador. Quitar la participación revoca de inmediato la presencia en vivo, la ubicación, las conexiones y las actualizaciones en segundo plano, sin esperar a que termine el Event.

Pase sin complicaciones del borrador a la partida en vivo

Los Events pasan por los estados de borrador, programado, en vivo, finalizado o cancelado. Los Events listos se inician a la hora programada y los Events en vivo finalizan a su hora de fin. Los organizadores pueden iniciar antes de tiempo, finalizar en el momento, pausar la partida activa o devolver una sesión al estado reprogramado cuando sea necesario.
El organizador en vivo usa el mismo modelo de campo de batalla que el editor programado. Los cambios aparecen de inmediato en el espacio de trabajo del organizador, se guardan como una actualización atómica y llegan a los clientes conectados como una única revisión coherente del campo de batalla.

Lo que debe saber

¿Cualquiera puede encontrar o abrir el briefing de un Event?

No. Los Events de GridStrike son solo por invitación y no existen briefings anónimos. El anfitrión, el staff aceptado y los participantes asignados pueden acceder al briefing.

¿Un Event puede tener varias fases?

Sí. Los Events de varias fases pueden organizar configuraciones, límites, cuadrículas, spawns y objetivos distintos para cada fase. Event Stages está incluido en Team Premium.

¿Dónde se crea el Event?

La creación avanzada de Events y el diseño del campo de batalla están en el espacio de trabajo web de GridStrike; GridStrike Mobile es el cliente de los participantes pensado para el campo.

¿Organiza un Event de airsoft?

Descubra cómo GridStrike combina el seguimiento GPS de jugadores, el mapa táctico del campo, el acceso a Events, los objetivos y los controles del organizador en un flujo de trabajo completo para airsoft.

Seguimiento en el campo, simplificado

Reúna la planificación, el seguimiento en vivo en el campo, la coordinación táctica y el Replay en una sola plataforma conectada.