Empiece por la forma de la sesión
Un Replay se abre en un resumen After Action con sus recorridos y el marcador de clase de cada jugador en el mapa (3D Monochrome en la web), las horas de inicio y fin grabadas y los valores extremos de la sesión. El recorrido introductorio se reproduce una vez y luego espera a que el espectador avance, elija un participante o pase a la reproducción inmersiva sin perder la posición ni el estado de reproducción actuales.
La reproducción ofrece 2D o 3D en los estilos Satellite, Minimal o Monochrome, con la misma barra de tiempo transcurrido, controles de reproducción, velocidad, filtros, enfoque y línea de tiempo de actividad. Todas las vistas usan la escena de mapa canónica de GridStrike.
- Recorra el tiempo transcurrido real grabado a 0.5×, 1×, 2×, 4× u 8×.
- Filtre la actividad por facción, Squad, equipo y participante cuando la identidad guardada lo permite.
- Revise de forma sincronizada la actividad atribuida, los objetivos, los marcadores, los dibujos, las rutas y los recorridos de los jugadores.
- Comparta una imagen After Action agregada, sin nombres de jugadores, ID de cuenta ni recorridos.
Análisis de movimiento con límites explícitos
Las nuevas grabaciones finalizadas calculan la distancia de cada participante, el tiempo en movimiento, la velocidad media en movimiento, el ascenso, el descenso, el rango de altitud, los intervalos de participación, los cambios de estado, los marcadores, los dibujos y la cobertura del movimiento. Se usa la altitud del terreno cuando está disponible, y la altitud aceptable del dispositivo solo como alternativa.
Los vacíos de más de dos minutos cortan el recorrido en lugar de inventar una ruta. Las grabaciones parciales indican el intervalo de tiempo que cubren y excluyen de las métricas los intervalos faltantes. GridStrike no deduce eliminaciones, ganadores, puntuaciones, calorías, velocidad máxima precisa ni clasificaciones a partir de los datos de movimiento.
El acceso al Replay se fija al terminar la grabación
Cuando la grabación finaliza, GridStrike fija el público de la sesión. En los Events, ese público es el organizador, el staff aceptado y los jugadores aceptados o asignados. En Team Tracker, son los miembros activos del equipo anfitrión y de los equipos invitados que aceptaron. Los cambios posteriores en la lista no amplían el acceso al Replay, y quienes ya tienen acceso lo conservan hasta que caduca.
No existen enlaces públicos de Replay sin inicio de sesión. Los Replays se conservan durante 12 meses después de que termina la sesión; los equipos sin Team Premium pueden abrirlos durante los primeros 30 días. Solo el propietario del Event puede eliminar definitivamente el Replay de un Event. La reproducción nunca activa el GPS del dispositivo ni agrega su ubicación a la grabación.