Objetivos en el mapa del campo
Los organizadores colocan los objetivos en el Field Editor, como un punto o una zona, con un código y un nombre. Para cada uno eligen qué bandos lo ven, qué bandos pueden capturarlo y cómo se captura.
- Dibuje un objetivo como un punto o una zona en el campo.
- Muéstrelo a todos los bandos o solo a los que elija.
- Permita que lo capturen todos los bandos, solo los elegidos o ninguno.
- Asígnele un bando inicial para el comienzo oficial.
Tres formas de capturar
Captura por GPS: cuando dentro de la zona del objetivo solo hay jugadores de un bando, ese bando lo toma tras unos segundos. Si entran jugadores de otro bando, pasa a estar en disputa al instante, y el bando que lo controlaba sigue registrado hasta que solo quede uno. Solo cuentan los jugadores que están vivos y comparten su ubicación.
Solicitudes de captura: un jugador solicita capturar el objetivo y el staff con autoridad sobre los objetivos la aprueba o la rechaza.
Control del staff: el staff asigna desde el mapa en vivo quién controla cada objetivo.
Todos ven quién controla qué
Cada objetivo muestra una tarjeta de estado en el mapa en vivo, en el idioma de quien la lee: quién lo ve, quién puede capturarlo y quién lo controla. La lista de objetivos muestra de un vistazo quién controla cada uno, y las decisiones de captura se guardan antes de que nadie las vea, por lo que una reconexión nunca deshace ninguna.