Parti dalla forma della sessione
Un Replay si apre su un riepilogo post-azione con le tracce e il marker di classe di ogni giocatore sulla mappa (3D Monochrome sul web), l'ora di inizio e di fine della registrazione e gli estremi della sessione. La traccia introduttiva viene riprodotta una volta, poi attende che chi guarda si sposti nella timeline, scelga un partecipante o passi alla riproduzione immersiva senza perdere la posizione o lo stato di riproduzione attuali.
La riproduzione offre 2D o 3D negli stili Satellite, Minimal o Monochrome, con la stessa barra del tempo trascorso, gli stessi controlli, velocità, filtri, focus e timeline delle attività. Ogni vista usa la scena di mappa canonica di GridStrike.
- Scorri il tempo registrato effettivo a 0.5×, 1×, 2×, 4× o 8×.
- Filtrare le attività per fazione, Squad, team e partecipante quando l'identità salvata lo consente.
- Rivedere in sincronia attività attribuite, obiettivi, marker, disegni, percorsi e tracce dei giocatori.
- Condividere un'immagine post-azione aggregata senza nomi dei giocatori, ID account o tracce.
Analisi dei movimenti con limiti espliciti
Le nuove registrazioni finalizzate calcolano distanza dei partecipanti, tempo in movimento, velocità media in movimento, salita, discesa, intervallo di altitudine, finestre di partecipazione, cambi di stato, marker, disegni e copertura dei movimenti. Si usa l'altitudine del terreno quando disponibile, con un'altitudine del dispositivo accettabile solo come riserva.
Le interruzioni oltre i due minuti spezzano la traccia invece di inventare un percorso. Le registrazioni parziali indicano l'intervallo di tempo coperto ed escludono dalle metriche gli intervalli mancanti. GridStrike non ricava dai dati di movimento uccisioni, vincitori, punteggi, calorie, velocità massima precisa o classifiche.
L'accesso al Replay si blocca al termine della registrazione
Quando la registrazione viene finalizzata, GridStrike blocca il pubblico della sessione. Per gli Event, il pubblico è composto da organizzatore, staff accettato e giocatori accettati o assegnati. Per il Team Tracker, sono i membri attivi del team host e dei team invitati che hanno accettato. Le modifiche successive al roster non estendono l'accesso al Replay, e chi è nel pubblico bloccato mantiene l'accesso fino alla scadenza.
Non esistono link pubblici ai Replay senza accesso. I Replay vengono conservati per 12 mesi dopo la fine della sessione; i team senza Team Premium li aprono per i primi 30 giorni. Solo il proprietario dell'Event può eliminare definitivamente il Replay di un Event. La riproduzione non attiva mai il GPS del dispositivo né aggiunge la sua posizione alla registrazione.