Costruire l'Operation, non solo una mappa
Gli organizzatori creano fazioni, Squad, posti per i giocatori e ruoli, poi disegnano il campo: confine, griglia tattica, spawn, strutture e obiettivi. Ogni fazione può unirsi con il proprio codice QR, oppure i giocatori possono essere invitati uno alla volta.
Le Operation lunghe possono essere divise in fasi, ognuna con il proprio campo di battaglia, limite di tempo e impostazioni. La funzione Event Stages è inclusa in Team Premium.
- Fazioni con le proprie aree di spawn.
- Squad e ruoli legati al posto di ogni giocatore.
- Obiettivi con regole di visibilità e conquista per ogni parte.
- Un briefing con programma, dettagli di arrivo, contatti e note di sicurezza.
Ogni fazione vede il proprio quadro
Durante il gioco, i giocatori seguono posizioni, segnalini e disegni della propria parte in GridStrike Mobile, in 2D oppure, con Team Premium, su terreno 3D. Il server filtra lo stato live in base all'assegnazione di ogni giocatore prima che arrivi al telefono.
Lo staff di comando vede l'intera Operation e può modificare il campo di battaglia mentre è live, mettere in pausa la sessione o terminarla. Ogni telefono connesso riceve subito la modifica.
Rivedere l'Operation a fine partita
Al termine dell'Operation, il Replay mostra il percorso di ogni giocatore, gli obiettivi, i segnalini e i disegni sulla stessa mappa, con distanza, tempo in movimento e dislivello per ogni partecipante. I Replay restano privati per chi ha partecipato e vengono conservati per 12 mesi.