Prepare o Event antes de chegar o primeiro jogador

O editor web do GridStrike reúne o horário, o campo, a lista de jogadores, a estrutura tática e o briefing dos participantes num único espaço de trabalho do Event.
Ciclo de vida
Do rascunho à conclusão
Acesso
Staff e jogadores convidados
Estrutura
Campos, fações, fases

Planeie a Operation como um Event completo

O espaço de trabalho do Event liga os detalhes práticos (horário, informações de chegada, contactos do organizador, notas de equipamento e de segurança) ao plano tático. Os organizadores criam fações, Squads, vagas de jogador, a geometria do campo, spawns, instalações, objetivos e fases opcionais a partir do navegador.
Um capítulo de pré-visualização junta o briefing e o campo de batalha antes do início. Os participantes só veem o briefing completo depois de terem a atribuição necessária ou o acesso de staff aceite.
  • Crie o horário, o briefing, as informações de segurança e o plano de chegada.
  • Crie fações, Squads, funções e atribuições de participantes.
  • Desenhe o campo jogável, os spawns, as instalações e os objetivos.
  • Use fases nos Events em que o campo de batalha ou o plano de objetivos muda ao longo do tempo.

Controle quem adere e o que pode fazer

Os Events são só por convite. Os jogadores registados aceitam ou recusam atribuições no GridStrike Mobile. Os convidados ocupam uma vaga na lista com o QR do Event ou um código manual e têm de comprovar o email correspondente da lista. O acesso de staff é aceite à parte.
A atribuição ativa controla a vaga, a classe, o acesso ao Event e as permissões em direto de cada jogador. Remover a participação revoga de imediato a presença em direto, a localização, as ligações e as atualizações em segundo plano, sem esperar que o Event termine.

Do rascunho ao jogo em direto, sem complicações

Os Events passam pelos estados de rascunho, agendado, em direto, concluído ou cancelado. Os Events prontos iniciam à hora agendada e os Events em direto terminam à hora de fim. Os organizadores podem iniciar mais cedo, terminar já, pausar o jogo em curso ou devolver uma sessão a um estado reagendado quando necessário.
O organizador em direto usa o mesmo modelo de campo de batalha que o editor de agendamento. As alterações aparecem de imediato no espaço de trabalho do organizador, são guardadas como uma atualização atómica e chegam depois aos clientes ligados como uma única revisão consistente do campo de batalha.

O que deve saber

Qualquer pessoa pode descobrir ou abrir o briefing de um Event?

Não. Os Events do GridStrike são só por convite e não há briefings anónimos. O anfitrião, o staff aceite e os participantes atribuídos podem aceder ao briefing.

Um Event pode ter várias fases?

Sim. Os Events com várias fases podem organizar definições, limites, grelhas, spawns e objetivos distintos para cada fase. As Event Stages estão incluídas no Team Premium.

Onde se cria o Event?

A criação avançada de Events e a edição do campo de batalha fazem-se no espaço de trabalho web do GridStrike; o GridStrike Mobile é o cliente dos participantes, pensado para o campo.

Vai organizar um Event de airsoft?

Veja como o GridStrike junta a localização GPS dos jogadores, o mapa tático do campo, o acesso ao Event, os objetivos e os controlos do organizador num fluxo de trabalho completo para airsoft.

Localização no campo, simplificada

Reúna o planeamento, a localização em direto no campo, a coordenação tática e o Replay numa única plataforma ligada.