Reviva a Operation em Replay, sem pontuações adivinhadas

O GridStrike grava automaticamente as novas sessões de Events e do Team Tracker e transforma depois o estado registado num resumo pós-ação e num Replay sincronizados.
Gravação
Automática nas novas sessões
Conservação
12 meses
Velocidades
0,5× a 8×

Comece pela forma da sessão

Um Replay abre num After Action Summary com os trajetos e o marcador de classe de cada jogador no mapa (3D Monochrome na web), as horas de início e de fim gravadas e os extremos da sessão. O trajeto introdutório é reproduzido uma vez e depois aguarda que o espectador avance no tempo, escolha um participante ou passe à reprodução imersiva sem perder a posição atual nem o estado de reprodução.
A reprodução oferece 2D ou 3D nos estilos Satellite, Minimal ou Monochrome, com a mesma barra de tempo decorrido, controlos de reprodução, velocidade, filtros, foco e cronologia de atividade. Todas as vistas usam a cena de mapa canónica do GridStrike.
  • Percorra o tempo decorrido realmente gravado a 0,5×, 1×, 2×, 4× ou 8×.
  • Filtre as ocorrências por fação, Squad, equipa e participante quando a identidade guardada o permite.
  • Reveja em sincronia a atividade atribuída, os objetivos, os marcadores, os desenhos, as rotas e os trajetos dos jogadores.
  • Partilhe uma imagem After Action agregada, sem nomes de jogadores, IDs de conta nem trajetos.

Análise de movimento com limites explícitos

As novas gravações finalizadas calculam a distância de cada participante, o tempo em movimento, a velocidade média em movimento, a subida, a descida, a amplitude de altitude, os períodos de participação, as mudanças de estado, os marcadores, os desenhos e a cobertura de movimento. É usada a altitude do terreno quando está disponível, e a altitude aceitável do dispositivo apenas como alternativa.
Intervalos superiores a dois minutos interrompem o trajeto em vez de inventar uma rota. As gravações parciais indicam o intervalo de tempo coberto e excluem das métricas os intervalos em falta. O GridStrike não deduz abates, vencedores, pontuações, calorias, velocidade máxima exata nem classificações a partir dos dados de movimento.

O acesso ao Replay fica fixo quando a gravação termina

Quando a gravação é finalizada, o GridStrike fixa o público da sessão. Nos Events, esse público é o organizador, o staff aceite e os jogadores aceites ou atribuídos. No Team Tracker, são os membros ativos da equipa anfitriã e das equipas convidadas que aceitaram. Alterações posteriores à lista de jogadores não alargam o acesso ao Replay, e quem já tinha acesso mantém-no até expirar.
Não há ligações de Replay públicas nem sem início de sessão. Os Replays são conservados durante 12 meses após o fim da sessão; as equipas sem Team Premium podem abri-los durante os primeiros 30 dias. Só o proprietário do Event pode eliminar definitivamente o Replay de um Event. A reprodução nunca liga o GPS do dispositivo atual nem acrescenta a sua localização à gravação.

O que deve saber

Os Replays do GridStrike são públicos?

Não. Não há ligações sem início de sessão nem alojamento público de Replays. O acesso fica fixo ao público da sessão quando a gravação é finalizada.

O que mede um Replay?

As gravações atuais podem indicar a distância percorrida, o tempo em movimento, a velocidade média em movimento, a subida, a descida, a amplitude de altitude, os períodos de participação, as mudanças de estado, os marcadores, os desenhos e a cobertura de movimento.

Durante quanto tempo são conservados os Replays?

Os Replays são conservados durante 12 meses após o fim da sessão. As equipas sem Team Premium podem abri-los durante os primeiros 30 dias.

Localização no campo, simplificada

Reúna o planeamento, a localização em direto no campo, a coordenação tática e o Replay numa única plataforma ligada.