Comece pela forma da sessão
Um Replay abre num After Action Summary com os trajetos e o marcador de classe de cada jogador no mapa (3D Monochrome na web), as horas de início e de fim gravadas e os extremos da sessão. O trajeto introdutório é reproduzido uma vez e depois aguarda que o espectador avance no tempo, escolha um participante ou passe à reprodução imersiva sem perder a posição atual nem o estado de reprodução.
A reprodução oferece 2D ou 3D nos estilos Satellite, Minimal ou Monochrome, com a mesma barra de tempo decorrido, controlos de reprodução, velocidade, filtros, foco e cronologia de atividade. Todas as vistas usam a cena de mapa canónica do GridStrike.
- Percorra o tempo decorrido realmente gravado a 0,5×, 1×, 2×, 4× ou 8×.
- Filtre as ocorrências por fação, Squad, equipa e participante quando a identidade guardada o permite.
- Reveja em sincronia a atividade atribuída, os objetivos, os marcadores, os desenhos, as rotas e os trajetos dos jogadores.
- Partilhe uma imagem After Action agregada, sem nomes de jogadores, IDs de conta nem trajetos.
Análise de movimento com limites explícitos
As novas gravações finalizadas calculam a distância de cada participante, o tempo em movimento, a velocidade média em movimento, a subida, a descida, a amplitude de altitude, os períodos de participação, as mudanças de estado, os marcadores, os desenhos e a cobertura de movimento. É usada a altitude do terreno quando está disponível, e a altitude aceitável do dispositivo apenas como alternativa.
Intervalos superiores a dois minutos interrompem o trajeto em vez de inventar uma rota. As gravações parciais indicam o intervalo de tempo coberto e excluem das métricas os intervalos em falta. O GridStrike não deduz abates, vencedores, pontuações, calorias, velocidade máxima exata nem classificações a partir dos dados de movimento.
O acesso ao Replay fica fixo quando a gravação termina
Quando a gravação é finalizada, o GridStrike fixa o público da sessão. Nos Events, esse público é o organizador, o staff aceite e os jogadores aceites ou atribuídos. No Team Tracker, são os membros ativos da equipa anfitriã e das equipas convidadas que aceitaram. Alterações posteriores à lista de jogadores não alargam o acesso ao Replay, e quem já tinha acesso mantém-no até expirar.
Não há ligações de Replay públicas nem sem início de sessão. Os Replays são conservados durante 12 meses após o fim da sessão; as equipas sem Team Premium podem abri-los durante os primeiros 30 dias. Só o proprietário do Event pode eliminar definitivamente o Replay de um Event. A reprodução nunca liga o GPS do dispositivo atual nem acrescenta a sua localização à gravação.