Uma aplicação de pontos de captura para jogos de objetivos de airsoft

Coloque cada objetivo no mapa do campo, escolha como é capturado e deixe todos os jogadores verem quem o detém no mapa em direto, sem um árbitro em cada ponto.
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Captura
GPS, pedido ou staff
Disputado
Visível assim que os lados se encontram
Depois do jogo
Quem deteve cada ponto, no Replay

Objetivos no mapa do campo

Os organizadores colocam os objetivos no Field Editor, como um ponto ou uma área, com um código e um nome. Para cada um, escolhem que lados o veem, que lados o podem capturar e como é capturado.
  • Desenhe um objetivo como um ponto ou uma área no campo.
  • Mostre-o a todos os lados ou só aos lados escolhidos.
  • Permita que todos os lados, os lados escolhidos ou nenhum lado o capturem.
  • Atribua-lhe um detentor inicial para o início oficial.

Três formas de capturar

Captura por GPS: quando só há jogadores de um lado dentro da área do objetivo, esse lado conquista-o ao fim de alguns segundos. Quando entram jogadores de outro lado, fica de imediato disputado, e o detentor anterior continua registado até restar só um lado. Só contam os jogadores que estão vivos e a partilhar a localização.
Pedidos de captura: um jogador pede para capturar o objetivo e o staff com autoridade sobre os objetivos aprova ou recusa.
Controlo pelo staff: o staff define quem detém cada objetivo a partir do mapa em direto.

Todos veem quem detém o quê

Cada objetivo mostra um cartão de estado no mapa em direto, no idioma de quem o lê: quem o vê, quem o pode capturar e quem o detém. A lista de objetivos mostra todos os detentores de relance, e as decisões de captura são guardadas antes de alguém as ver, por isso uma nova ligação nunca anula nenhuma.

O que deve saber

Podemos organizar jogos de domínio?

Sim. Defina os pontos com captura por GPS: um lado conquista um ponto quando é o único lado lá dentro, e o mapa em direto mostra-o como disputado enquanto lá estiver mais de um lado.

Os jogadores têm de fazer alguma coisa para capturar?

Com a captura por GPS, não: basta estar dentro da área, vivo e a partilhar a localização. Com pedidos de captura, pedem a partir do mapa e o staff decide.

O que acontece se a ligação cair?

As decisões de captura são guardadas no servidor antes de serem mostradas, por isso uma captura decidida mantém-se após uma nova ligação. Um pedido de captura pendente pode ter de ser enviado novamente.

Localização no campo, simplificada

Reúna o planeamento, a localização em direto no campo, a coordenação tática e o Replay numa única plataforma ligada.