Team deathmatch
Dvě strany, časový limit a respawny na základně každé strany. Vyhrává strana s nejvíce zbývajícími hráči nebo s nejméně využitými respawny. Je to nejjednodušší mód a dobrý start pro nové hráče.
Domination a obsazování bodů
Na hřišti je několik bodů, každý je oblast nebo vlajka. Strana bod získá tím, že ho drží, a vyhrává strana, která drží více bodů nebo je drží déle. Když jsou na jednom bodě hráči obou stran, je sporný, dokud nezůstane jen jedna strana.
V GridStrike mohou pořadatelé nastavit bod na obsazování přes GPS: když jsou v jeho oblasti jen hráči jedné strany, ta bod získá a živá mapa ukazuje bod jako sporný, dokud ho strany sdílejí.
Capture the flag
Každá strana brání svou vlajku a snaží se přinést domů vlajku soupeře. Kola jsou krátká a rychlá a odměňují rychlost a týmovou práci víc než držení terénu.
Útok a obrana
Jedna strana drží budovu nebo oblast; druhá ji musí dobýt v časovém limitu, obvykle s větším počtem respawnů. V dalším kole si strany role vymění.
Doprovod VIP
Jedna strana přesouvá hráče, VIP, z jednoho bodu do druhého; druhá strana se ho snaží zastavit. VIP je často beze zbraně nebo vydrží jen několik zásahů.
MilSim Operations
Dlouhé hry, od několika hodin po celý víkend, se scénářem, velitelskou strukturou, omezeným počtem respawnů a cíli, které se otevírají v průběhu hry. Pořadatelé plánují frakce, Squady a hřiště předem.